Posteado por: longomatch en: Abril 1, 2009
We are glad to announce the release of GStreamer-Winbuilds 0.10.3.
The changes for this release are listed below:
Updated gst-plugins-ugly to 0.10.11
Updated gst-plugins-bad to 0.10.11
Updated gst-ffmpeg to 0.10.7
Added OpenGL support
Added XML support
Added gstcdda
Added gstfft
Added gstspeex plugin
Added gstpng plugin
Added gstalpha plugin
Added gstspectrum plugin
Added gstequalizer plugin
Added gstflv plugin
Added gstcairo plugin
Added gstmpegdemux2 plugin (mpegtsparse element)
You can download it from the [...]
Posteado por: longomatch en: Marzo 25, 2009
Después del éxito que ha tenido el sub-proyecto GStreamer-WinBuilds en la comunidad de desarrolloadores de GStreamer, he decido presentarlo al Google Summer of Code. Mi propuesta es trabajar junto con el equipo de GStreamer para facilitar el desarrollo de GStreamer en Windows, lo cual pasa por 3 importantes puntos:
Automatizar la creación de un entorno de [...]
Posteado por: longomatch en: Marzo 23, 2009
Hace unas semanas ffmpeg anunciaba una nueva versión oficial, la 0.5, lo cual es una estupenda noticia teniendo en cuenta que la última versión databa de la era prehistórica. Estos últimos años el equipo de ffmpeg mantenía la rama trunk de desarrollo “estable”, de tal forma que compilar la última versión de ffmpeg era compilar [...]
Posteado por: longomatch en: Febrero 25, 2009
El termino DLL Hell se refiere a los problemas ocasionados por las dll en Windows. El “infierno” ocurre cuando:
Una instalación sobreescribe una biblioteca con otra versión, dejando en algunos casos los porgramas que enlazaban con ella inservibles.
Una desintalación borra una biblioteca compartida.
El DLL Hell se ha intentado corregir por parte de Microsoft con los [...]
Posteado por: longomatch en: Febrero 4, 2009
The GStreamer project doesn’t provide any updated binary package for Windows and if you want to develop an application based on GStreamer for this OS you have to build them by yourself.
That why we have created the GStreamer WinBuilds project which goal is to provide precompiled GStreamer binary packages for Microsoft Windows, including a large [...]
Posteado por: longomatch en: Enero 29, 2009
Uno de los principales objetivos de LongoMatch es demostrar que hoy por hoy se puede crear una aplicación multimedia multiplataforma utilizando única y exclusivamente herramientas de Software Libre. Para ello escogí como framework multimedia GStreamer un gran conocido en el mundo GNU/Linux pero que apenas se ha dado a conocer en Mac y Windows debido [...]
Posteado por: longomatch en: Enero 15, 2009
Pasada ya la primera gran iteración del desarrollo de LongoMatch, que va a dar por concluida la versión 1.0, estoy ya desarrollando importantes mejoras para el programa pensando en la siguiente versión.
Hasta el momento he conseguido un sistema estable que actualmente cumple con todos los requisitos que fijé para la primera version. Es hora de [...]