LongoMatch:The Digital Coach

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Esta madrugada se ha añadido LongoMatch a la lista de aplicaciones de GetDeb. Ya disponía de un repositorio para Ubuntu, pero de esta manera me desentiendo del empaquetado dejándolo en manos de equipo de GetDeb. Quisiera dar las gracias a “turl” y “c_korn” por su ayuda!

He recibio esta mañana un mail de LinuxJournal en el cual me comunican que LongoMatch aparecerá el mes que viene en la sección “New Projects”!!!

Una noticia sin duda increíble y que promocionará el proyecto en el mundo del Software Libre.

Ayer, después de horas peleándome con Sphiinx (que es una herramienta impresionante, por cierto), por fin conseguí publicar toda la documentación del proyecto:

We are glad to announce the release of GStreamer-Winbuilds 0.10.3.

The changes for this release are listed below:

  • Updated gst-plugins-ugly to 0.10.11
  • Updated gst-plugins-bad to 0.10.11
  • Updated gst-ffmpeg to 0.10.7
  • Added OpenGL support
  • Added XML support
  • Added gstcdda
  • Added gstfft
  • Added gstspeex plugin
  • Added gstpng plugin
  • Added gstalpha plugin
  • Added gstspectrum plugin
  • Added gstequalizer plugin
  • Added gstflv plugin
  • Added gstcairo plugin
  • Added gstmpegdemux2 plugin (mpegtsparse element)

You can download it from the GStreamer-Winbuilds wiki
(http://www.gstreamer-winbuild.ylatuya.es/doku.php?id=download)

The GStreamer-Winbuilds Team.

Cuando publiqué las primeras versiones de LongoMatch me dí cuenta que casi nadie conocía el programa, y que por eso el número de descargas era tan bajo.

A la hora de publicitar una aplicación existen innumerables formas de hacerlo. Para empezar hay que tener en cuenta si se dispone de dinero o no… Y en mi caso no tenía ni un duro ;)

Mi programa es muy específico, especialmente orientado a entrenadores y analistas deportivos. Por lo tanto un buen sitio para hacerle publicidad es en los foros de entrenadores. Así que me dediqué a crear unos cuantos hilos dando a conocer el programa en foros de entrenadores de hockey, baloncesto y rugby.

Otro de los pasos que dí para publicitar el programa  fue incluirlo en páginas especialmente dedicadas a anunciar nuevas versiones de programas. Para Linux, elegí Freshmeat y Gnome Files. En windows, mi aplicación apareció en Softonic ,y me encargo de mandar las actualizaciones de versión. El efecto de estas páginas es considerabla, ya que apenas aprece la nueva versión publicada en dichas páginas, el nivel de descargas aumenta considerablemente, consiguiendo picos en dichos días.

Otro aspecto muy importante es conseguir que los usuarios que ya se han “enganchado” al programa sigan satisfechos y eso pasa por que utilizen la última versión del programa. Para ello, en la versión 0.14, he implementado un notificador de nuevas actualizaciones que avisa de la existencia de una nueva versión mediante una ventana emergente. Esta funcionalidad está especialmente dedicada a Windows, ya que este sistema operativo no dispone de gestor de paquetes. En Linux, la estrategia pasa por ofrecer un repositorio de paquetes para que el propio apt se encargue de instalar las nuevas versiones. Mi aplicación está en trámites para entrar en los repositorios oficiales de Debian como comenté en esta entrada. Para Ubuntu, dispongo de un repositorio de paquetes en Launchpad, para que la instalación sea tan sencilla como agregar una línea a la lista de repositorios

Las redes sociales son también un buen punto de encuentro y una forma intersante de publicitar el proyecto y mantener actualizados a sus usuarios. Por eso LongoMatch está a partir de ahora en Facebook

Publicada una versión de LongoMatch, la 0.14!

En esta versión me he centrado en mejorar la usabilidad del programa, añadiendo la posibilidad de desplazarse dentro de una jugada, mejorando el marcado de jugadas en el timeline y añadiendo la posibilidad de cambiar el zoom  mediante una barra.

Además he implementado un notificador de nuevas versiones, para que los usuarios de Windows estén siempre a la última.

Otra característica importante que he añadido es la posibilidad de exportar los proyectos a archivos CSV, para poder realizar estadísticas de los encuentros.

Como siempre lo podéis descargar desde la página web

Espero que os guste!

En estas últimas semanas me he estado centrando GStreamer Winbuild, dejando un poco de lado LongoMatch, pero pensando siempre en nuevas mejoras.

Últimamente he recibido unas cuantas propuestas de mejoras, que he decidido incluirlas en esta versión al considerarlas de gran utilidad. Las mejoras que aportará esta nueva versión son las siguientes:

  1. Notificación de actualizaciones
  2. Exportación de proyectos a archivos csv para crear estadísticas de los encuentros
  3. Zoom del timeline ajustable mediante escala

Esta versión, la 0.14,  será oficializada a principios de la semana que viene.


Descripción del proyecto

LongoMatch es un proyecto de Software Libre que proporciona una serie de herramientas para el análisis por vídeo. Está enfocado al deporte y ayuda a entrenadores y ténicos a realizar estudios de acciones a través del vídeo, permitiendo localizar y agrupar por categorías diferentes segmentos de una grabación para facilitar su posterior análisis. Su uso puede llegar a ser más genérico, pudiendo ser utilizado para realizar resúmenes de conferencias, estudios de películas o cualquier actividad que consista en localizar y estudiar partes concretas de una grabación. Para más información, visitad la página web del proyecto: www.ylatuya.es